Durante
o lançamento do iPad, o presidente-executivo da Apple, Steve Jobs,
destacou a capacidade do iPad para transmitir jogos de beisebol ao vivo
e filmes.
Nesse ponto da apresentação, os técnicos em
mobilidade, acenderam o sinal amarelo. Isso porque as pessoas dispostas
a pagar mais para receber conteúdo por meio da rede de dados de
terceira geração (3G) da AT&T podem ter outro preço a pagar:
downloads muito lentos e serviço precário, em um sistema que já está
sobrecarregado.A
rede 3G dos Estados Unidos já começa a sofrer de carga excessiva em
função de celulares inteligentes que servem como computadores,
aparelhos de navegação e leitores eletrônicos. Celulares vêm cada vez
mais sendo usados como televisores, e isso ocupa ainda mais banda. Eles
também podem transmitir vídeos, o que permite videoconferências via
celular.
E uma nova geração de netbooks, computadores tablet e
outros aparelhos móveis que se conectam às redes de telefonia móvel só
aumentarão a sobrecarga. "As redes auais não são capazes de arcar com
milhões de tablets recebendo cinco gigabytes mensais de dados cada um",
disse Philip Cusick, analista da Macquarie Securities.
Segundo
dados, uma hora de navegação na web via celular consome em média 40
megabytes. Ouvir música via internet por uma estação online como a
Pandora requer 60 megabytes de dados por hora. Assistir a um vídeo
pouco nítido do YouTube pelo mesmo período de tempo leva a um consumo
quase triplicado de dados. E assistir a um show ou evento esportivo ao
vivo consumirá quase 300 megabytes por hora.
"A questão do vídeo
é algo que o setor precisa resolver", disse Cusick. A AT&T, única
operadora de telefonia móvel para o iPhone nos Estados Unidos, se
tornou alvo de piadas e causa de irritação para os seus clientes nas
grandes cidades, devido a quedas de ligações, serviço precário e outros
defeitos de rede. Mas a questão não se centra na AT&T. O problema é
o mesmo para todas as demais teles norte-americanas, alertam
especialistas.
Em recente conversa com analistas, Ralph de la
Vega, presidente-executivo da divisão de mobilidade da AT&T, disse
que os usuários de celulares inteligentes, especialmente iPhones,
estavam causando sobrecarga na rede ao assistir a vídeos e navegar pela
Web. A empresa reportou elevação sem precedente no uso de serviços sem
fio de dados, da ordem de 7.000% desde 2006.
Os streams de vídeo
e as transmissões ao vivo de eventos ainda estão em estágio inicial de
adoção. Mas já conquistaram espaço entre os consumidores. A versão de
US$ 10 para o aplicativo de beisebol, que permite streams ao vivo para
celulares, registrou cerca de 300 mil downloads desde que foi colocada
à venda, em junho, disse Bob Bowman, presidente-executivo da MLB.com.
"Não
tivemos nem mesmo a temporada completa de beisebol com o aplicativo à
venda", disse Bowman. "Creio que veremos alta substancial na próxima
temporada", completou o executivo.
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